兒時回憶進化|虛擬「換衫」遊戲會是未來網上購物的大趨勢嗎
- Phoebe Tsui

- Jan 3, 2020
- 2 min read
不論是紙公仔、Barbie,還是以線上遊戲的形式,「換衫」遊戲絕對是不少女生們的童年回憶,更是穿搭的第一課。無他,貪靚就是女生的天性。時尚與遊戲看似互不相干,卻又以這樣的方式聯繫起來。
而來到2019年,虛擬世界的發展更是蓬勃,與時裝界的合作已不是新鮮事,著名例子就有作為「先鋒」的Louis Vuitton先後與Final Fantasy和英雄聯盟合作。但兩者的結合並非局限於實質創作,而是能夠運用在行銷上,虛擬模特Miquela等誕生,與真人KOL共同加入帶貨行列,近來更有虛擬試身室和styling app等陸續面世,目標是喜歡網上購物的年輕一代。


網上購物總有種令人難以抗拒的衝動,只是有喜必有驚,能夠買到真正合適的衣服是場賭博,據外國統計,買家有7至8成機會退貨,虛擬試身室的出現無疑能夠減少許多令人失望的情況。YOOX最近就推出了YOOXMIRROR,用家可以用自己的照片製作一個虛擬分身,試穿、搭配網上的服裝,加上不同的場合背景,為用家介紹相應的服飾。早於2017年,Gap亦曾經與Avametric和Google合作研發針對不同身型的3D試身室。

當然,要加強顧客對虛擬試身室的信心,不論在美觀、體型差異和衣服的精準上仍有進步空間,但隨著Amazon等大型網上零售商加入研發,相信虛擬試身室仍會是未來網上購物重要的一環。


同時間,正值虛擬遊戲在時裝界掀起一股熱潮,「換衫」遊戲亦捲土重來,只是虛擬衣櫥裡面都換成Gucci、Prada等Luxury Brand 。Drest正是一款將推出的Styling game,玩家製作虛擬人物,然後以代幣換取衣服、妝髮,再接受不同Styling challenge,重點是可以直接連結至Farfretch購買實體衣服。另一款遊戲Ada的玩法亦相似,亦可以製作與品牌相應的家具背景,與其他虛擬人物「合照」(即是類似早前紅極一時的韓國app ZEPETO),完全對準活躍於社交媒體的新世代。
近年各大品牌都積極開拓年輕市場,虛擬遊戲正是它們向年輕人招手的方法之一,遊戲化令整個網上購物體驗變得更有趣,但真的有人會買帳嗎?常說我們用虛擬世界體驗一些無法在現實體驗的,能否把噱頭轉取成購買力,只能待時間證明。



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